JavaScript原型及原型链

一、原型

原型是 ECMAScript 实现继承的过程中产生的一个概念。

继承
java 中:指在已有的一个类基础上创建新类的过程
ES:指在一个对象的基础上创建新对象的过程原型指在这过程中作为基础的对象。

创建原型

// 鸟对象
var bird = {
    name: "bird",

    fly: function () {
        console.log("fly");
    }
}

假设我们需要一个鹰对象,因为我们已经有一个鸟对象,因此可以从这个鸟对象继承信息。

//鹰对象
var eagle = Object.create(bird);
eagle.fly(); // fly

通过 Object.create() 方法我们传入了鸟对象,作为鹰对象的原型来创建鹰对象,然后鹰对象中就产生了一个叫 _proto_ 的指针,这指针指向鸟对象。通过这个指针鹰对象就可以访问到鸟对象的 fly() 方法,当然编译器帮我们自动处理了这个指针访问的过程。

但是对于原型来讲,prototype 属性是很重要的存在,下面来讲讲 prototype。

二、prototype 属性

从一个例子讲 prototype 属性存在解决了什么问题。
现在有一个叫做 DOG 的构造函数,表示狗对象的原型。

function DOG(name){
    this.name = name;
}

对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。

var dogA = new DOG('大毛');
alert(dogA.name); // 大毛

new运算符的缺点

但是,用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。

比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。

function DOG(name){
    this.name = name;
    this.species = '犬科';
}

然后,生成两个实例对象:

var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');

这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。

dogA.species = '猫科';
alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响

每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

prototype属性的引入

考虑到这一点,Brendan Eich 决定为构造函数设置一个 prototype 属性。

这个属性包含一个对象(以下简称” prototype 对象”),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。

实例对象一旦创建,将自动引用 prototype 对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

还是以 DOG 构造函数为例,现在用 prototype 属性进行改写:

function DOG(name){
    this.name = name;
}
DOG.prototype = { species : '犬科' };

var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');

alert(dogA.species); // 犬科
alert(dogB.species); // 犬科

现在,species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。

DOG.prototype.species = '猫科';

alert(dogA.species); // 猫科
alert(dogB.species); // 猫科

三、原型链

讲原型一个不可避免的概念就是原型链,原型链是通过前面两种创建原型的方式 Object.create() 或 DOG.prototype 时生成的一个 _proto_ 指针来实现的。

以 DOG 为例讲原型链

img

红色的箭头就是原型链。DOG 对象有一个 prototype 对象,而实例对象 dogA 通过一个 _proto_ 对象引用这个 prototype 对象。

可以看出 dogA 能访问到的 species 属性实际上是在 DOG 的原型电源线 prototype 中,因此才能实现实例对象属性共享访问却不能修改。

但是在 DOG.prototype 中还存在一个 _proto_ 属性,这又是指向谁呢?

看图
img
指向 Object 对象,这样 DOG 对象就拥有 Object 对象中原型属性和方法。比如说 toString() 就在其中。

还有一点,那就是 Js 的函数也是对象啊,我们每个创建的函数其实也继承了一个函数对象,而函数则继承了 Object 对象。。
image

以上就是一个简单的 Dog 类完整的原型链。

总结一下原型链作用:对象属性的访问修改和删除。

  1. 访问。优先在对象本身查找,没有则顺着原型链向上查找
  2. 修改。只能修改跟删除自身属性,不会影响到原型链上的其他对象。

四、总结

由于所有的实例对象共享同一个 prototype 对象,那么从外界看起来,prototype 对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像”继承”了 prototype 对象一样。